커리큘럼
화면구성 및 마우스 활용법 등
0:27:21 맛보기
Geometry를 활용한 예제 1 및 이동 복사 스냅의 활용 등
0:33:09
Geometry를 활용한 예제 2 및 Mirror Rotate 활용 등
0:12:47
Geometry를 활용한 예제 3 및 Align Scale Proboolean 활용 등
0:30:21
Geometry를 활용한 예제 4 Procutter 활용 등
0:08:35
Geometry를 활용한 예제 5 AEC 객체, Compound object의 활용
0:16:02
Geometry를 활용한 예제 6 Modifier의 Bend Taper Twist 활용 등
0:10:03
Edit poly의 Vertex Level
0:26:07
Edit poly의 Edge Level
0:15:35
Edit poly의 Polygon Border Level
0:20:20
Geometry와 Edit Poly 예제 1
0:12:35
Geometry와 Edit poly 예제 2 (Array의 활용 등)
0:23:17
Geometry와 Edit poly 예제 3 (Modifier의 FFD 활용 등)
0:14:20
Geometry와 Edit poly 예제 4
0:19:18
Geometry와 Edit poly 예제 5
0:08:16
Geometry와 Edit poly 예제 6
0:14:26
Material Editor와 추가 Modifier 명령 1
0:09:54
Material Editor와 추가 Modifier 명령 2
0:13:06
Material Editor와 추가 Modifier 명령 3
0:10:09
Material Editor와 추가 Modifier 명령 4
0:08:21
Material Editor와 추가 Modifier 명령 5
0:13:53