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PC, 모바일, 태블릿으로 언제 어디서나 수강이 가능합니다.
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강좌 소개
1. 과정소개
Maya 2020 버전이 가진 효과와 모션 작업을 위해 사용할 수 있는 기본 기능을 익히는 입문 과정으로, Part 1에서는 전통적인 Rigid Body와 nParticle의 기초적인 개념을 위주로 학습합니다.
오브젝트를 Rigid Body로 만들어서 충돌 또는 필드의 영향으로 모션이 발생하도록 해보고, nParticle을 이용하여 입자 기반의 효과와 모션을 만들어 봅니다.
또한 Soft Body의 구조와 함께 Instancer, Sprite 같은 형태의 개념과 이점도 함께 알아 볼 것입니다.
2. 학습목표
- Rigid Body의 기초적인 개념과 기능을 학습합니다.
- nParticle의 기초적인 개념과 기능을 학습합니다.
- Instancer, Soft Body, Sprite 구조의 이용법을 익힙니다.
3. 교육대상
- 최소 Maya 2019 버전의 기초 학습이 선행된 Effects & motion 기능의 입문자
커리큘럼
01. Rigid Body
32:51
02. Collisions & Frictions
맛보기
32:20
03. Impulse & Mass
32:28
04. StandIn & Air Field
31:41
05. Turbulence
31:37
06. Newton & Drag
30:48
07. Constraint
31:16
08. Initial State & Bake
30:40
09. nParticle (1)
29:24
10. nParticle (2)
31:56
참고자료
4개