아이티고

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커리큘럼
01. 이론_재질기초이론01
26:16
02. 이론_재질기초이론02 맛보기
28:30
03. 이론_재질기초이론03
29:14
04. 이론_재질창의 활용 01
27:51
05. 이론_재질창의 활용 02
29:12
06. 이론_재질창의 활용 03
31:08
참고자료
1개
공개 및 수정일
2020년 2월 19일 공개
수강평
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강좌 소개

3DS MAX 2020 재질 기초 이론 및 활용

1.과정소개

재질이란 물체가 가지고 있는 고유의 특징으로 색, 반사, 투영, 질감 등이 조합되어 나온 결과물을 의미합니다. 본 강좌에서는 재질과 관련된 기초적인 개념과 3DS MAX 2020 재질창을 활용하는 방법에 대해 학습합니다.


2.학습목표

  • 재질 전반의 이론과 재질창 활용법에 대해 학습합니다.

3.수강대상

  • 3DS MAX 2020를 활용해 재질 관련 기능을 사용해보고 싶은 사람 누구나

3DS MAX 2020 재질 기초 이론 및 활용

₩12,000
2시간 52분 분량
30일 동안 무제한 수강 가능
초급 레벨의 강좌