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강좌 소개

3DS MAX 2016 재질 제대로 배우기 패키지


1. 과정소개

Autodesk 3DS MAX3차원 컴퓨터 그래픽스를 위한 디자인 소프트웨어입니다. 3DS MAX SMS 모델링, 애니메이션, 렌더링 등 많은 기능을 지원하고 있어 3D 애니메이션이나 VFX, 게임 등에 활용하기가 유용합니다.


본 강좌는 패키지 강좌로

  • 3DS MAX 2016 재질 제대로 배우기 - Material Editor
  • 3DS MAX 2016 재질 제대로 배우기 - Particle System

을 포함한 강좌입니다.



2. 학습목표

  • 3DS MAX 2016의 Material Editor, Particle Editor를 다루면서 수록되어 있는 다양한 재질 기능에 대해 익숙해질 수 있습니다.
  • 원하는 재질을 구현하기 위한 세부적인 조정 사항들을 이해하고, 소프트웨어를 효과적으로 다룰 수 있습니다.


3. 교육대상

  • 3DS MAX 2016 애니메이션을 처음 접하시는 분
  • 애니메이션을 직접 제작해보고 싶으신 분


공개 및 수정일
2020년 7월 17일 공개
수강평
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커리큘럼
PART 1. MATERIAL EDITOR
1강 Material Editor의 개념 및 적용방법1 맛보기
18:05
2강 Material Editor의 개념 및 적용방법2
12:25
3강 Uvwarp UVW
16:16
4강 UNwarp UVW2
15:58
5강 UNwarp UVW3
14:34
6강 UNwarp UVW4
18:49
7강 UNwarp UVW5
14:28
8강 UNwarp UVW - UVlayout
22:26
9강 bump map
12:14
참고자료
1개

3DS MAX 2016 재질 제대로 배우기 패키지

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10시간 9분 분량
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